교육부의 부름에 대응하고, 혁신적인 교육 및 실질적인 교육 개혁을 수행하고, 산업, 학계 및 연구 간의 관계를 강화하고, 대카지노 바카라의 관심과 잠재력을 자극하며, 대카지노 바카라의 혁신적인 의식, 창의적 사고, 기업가 적 능력, 기업가 능력 및 실용적인 정신을 강화하기 위해, 국립 대카지노 바카라들 'e-commer and inniverprenurship "(혁신적”도전 (eenterprineurship)"혁신적 "도전"도전을 개최했습니다. Creations "Challenge) 온라인 2020 년 6 월 20 일.

경쟁 사이트
이 "3 개의 창조물"챌린지에는 97 명이 등록하는 22 개 팀이 있습니다. 주요 카지노 바카라들은 경영 학교, 경제 및 금융 학교, 외국어 학교, 지능형 제조 학교 등입니다. 경쟁은 팀 프로젝트 내용 진술과 질문 답변의 두 부분으로 나뉩니다. Q & A 세션은이 도전의 본질입니다. 각 팀 프로젝트의 진술을 참을성있게 신중하게 듣고 판사는 각 팀 프로젝트의 보고서 내용에 따라 해당 질문을 제기했으며 참가자는 이에 대답했습니다. 교사와의 커뮤니케이션 중에 교사는 참여하는 카지노 바카라 프로젝트의 단점에 대한 관련 전문 제안을 제시했으며, 참가자들은 많은 혜택을 받았습니다. 치열한 경쟁 후, 총 7 개 팀이 지방 경쟁에 참여하도록 선정되었습니다.

방어 세션
"세 가지 창조 경쟁"은 교육부 및 교육부 전자 상거래 교육 조향위원회의 감독하에 국가 경쟁입니다. 중국 고등 교육 협회 (Society of Higher Education)의 고등 교육 기관의 주제 경쟁 순위에 포함 된 클래스 A 경쟁입니다. 이 "세 가지 창조"도전을 성공적으로 보유하면 학교에 혁신과 기업가 정신을위한 플랫폼을 제공하고, 실천을 통해 이론을 심화시키는 목표를 명확하게하고, 고용을 유도하기 위해 기업가 정신의 실현을 촉진하는 데 도움이 될 것입니다.
첨부 파일 : "3 개의 창조"챌린지에 대한 우승 팀 목록
첫 상 :
Sister Beauty Image Study Club
두 번째 상 :
Code Future Education Co., Ltd. Luo Zihao 2019 경영학 클래스 2
Yixin Pavilion Yinghong No. 9
세 번째 상 :
Shituyou Super Tour 여행 라이브 플랫폼 Cai Xueqing 2017 관광 관리 클래스 4
Sunny Day Story �
Zizhou Customization Studio �
"내가 개발 된 한"�
첫 번째 검토 : Xu Meixing
재검토 : Huang Zihao
마지막으로 검토 : Tang Jianfeng