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【지방 경제 및 관리 카지노 바카라적 교육 시범 센터】 "새로운 비즈니스 및 스마트 관광"응용 재능을 키워

게시 : 2020-07-27 저자 : Luo Ruxue, Liu Xiaoli, Huang Zihao 보기 :

  경영 학교는 카지노 바카라실 건설 및 실제 교육 조건에 매우 중요합니다. 수년간의 노력과 개발 후, 경영 학교의 지방 경제 관리 실험적 교육 시연 센터는 2018 년에 주정부 교육부의 수용을 성공적으로 통과 시켰습니다. 현재 주 경제 관리 실험 교육 시연 센터에는 현재 전자 상거래 모래 테이블 실험실, 스마트 호텔 마케팅 실험실, 새로운 미디어 마케팅 실험실, 크로스 북 전자 교수형, 실험적 노동자, 실험적 노동자를 포함한 9 개의 특수 실험실이 있습니다. 경영 학교의 경영학, 마케팅, 관광 관리, 호텔 관리 및 공공 유틸리티 관리. 실험 교육 시스템은 완벽하고 교수 조건이 진행됩니다.


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경영 학교 카지노 바카라실 수집

1. 전자 상거래 샌드 테이블 카지노 바카라실 (마케팅, 경영학 등과 같은 4 개의 전공)

  전자 상거래 게임 샌드 박스 카지노 바카라실은 2018 년 9 월에 총 2595 만 위안의 가치로 완료되었습니다. 이 카지노 바카라실에는 15 세트의 모래 테이블 장비가 장착되어 있으며, 90 명의 ​​학생들이 매번 수업에 참석할 수 있습니다. 게임 샌드 테이블은 웹 사이트 운영, 상품 조달, 물류 관리, 네트워크 마케팅, 고객 서비스 및 재무 관리를 포함한 6 가지 모듈에서 시작하여 전자 상거래 기업의 비즈니스 프로세스를 6-12 개월 게임으로 응축시켜 학생들이 전자 상거래 기업의 비즈니스 관리 결정을 시뮬레이션 할 수 있도록합니다. 학생들은 플랫폼-시뮬레이션 비즈니스 환경에서 배운 이론적 지식을 실천하여 전문 기술을 향상시킬 수 있습니다.

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2. 스마트 호텔 시뮬레이션 카지노 바카라실 (관광 관리 및 호텔 관리 전공)

  Smart Hotel Simulation Laboratory에는 15 개의 모래 테이블 장비가 있으며 Huaqiao University와 동일한 멀티 터치 스크린 호텔 관리 및 운영 게임 샌드 테이블 시스템을 채택하여 국내 관광 관리에서 10 대 전공을 선정했습니다. 각 장비는 동시에 6 명의 학생이 운영 할 수 있으며 동시에 동시에 90 명의 ​​학생들이 수업에 참석할 수 있습니다. 프론트 홀 룸 부서, 케이터링 및 엔터테인먼트 부서, 마케팅 부서, 엔지니어링 부서, 인사 부서, 인사 부서, 재무 부서를 포함한 6 개의 주요 부서의 역할에서 시작하여 국내 사업의 개방 및 운영에서 고등 스타를 설립하는 각 단계에서 직면 해야하는 관리 문제 및 비즈니스 의사 결정 시나리오를 제시하면서 학생들은 다양한 부서의 이사들을 비즈니스 관리 결정을 내릴 수 있습니다. 실용적인 연습을 통해 학생들은 호텔의 운영 철학을 완전히 이해하고 관리의 관점에서 문제를 생각하고 해결하여 관리자에게 더 빨리 홍보 될 수 있습니다. 동시에, 카지노 바카라실은 또한 National Hotel Management Simulation Competition의 캠퍼스 내 선발 대회 및 경기 전 교육 및 연습장을위한 경쟁 장소 역할을합니다.

3. New Media Marketing Laboratory (경영학, 마케팅 및 공공 시설 관리와 같은 5 가지 전공)

  New Media Marketing Laboratory는 140 평방 미터의 건설 영역을 보유하고 있으며 100 명의 학생들이 동시에 수업에 참석할 수 있도록 수용 할 수 있습니다. 새로운 미디어 마케팅 카지노 바카라에는 주로 새로운 미디어 마케팅 컨텐츠 시스템, 시스템 요소, 정보 설계, 채널 운영, 서비스 및 시장, 자원 협력 및 데이터 분석의 7 가지 모듈이 포함됩니다. 생생한 표현과 풍부한 온라인 마케팅 기술 모델을 통해 새로운 미디어 마케팅 이론 지식은 생생합니다. 운영 프로세스를 정량화하고 시스템 배경은 운영의 모든 단계에서 학생들의 점수를 매길 수 있으며, 이는 경쟁이 치열합니다.

4. 국경 간 전자 상거래 카지노 바카라실 (마케팅, 국제 비즈니스 및 기타 전공)

  국경 간 전자 상거래 카지노 바카라실의 건축 면적은 140 평방 미터이며 동시에 수업에 참석할 수있는 100 명의 학생들을 수용 할 수 있습니다. 이 카지노 바카라실은 주로 교육 소프트웨어를 사용하여 학생들을위한 가상 국경 간 전자 상거래 환경을 구성합니다. 국경 간 B2C 수출 거래 플랫폼, 국경 간 물류 시스템, 국경 간 지불 시스템, 세관 감독 시스템 등의 시뮬레이션 운영을 통해 학생들은 전자 상거래 플랫폼에서 온라인으로 운영되는 국경 간 판매자의 전체 프로세스를 완전히 경험할 수 있습니다. 국경 간 전자 상거래 플랫폼의 적용에 익숙하고 이해하고, 학생들이 추상적 인 이론적 지식을 이해하고 학생들의 실제 운영 능력을 향상시킬 수 있도록 도와줍니다.

5. ERP 샌드 테이블 카지노 바카라실 (경영학, 마케팅 등과 같은 5 개의 전공)

  ERP 샌드 테이블 카지노 바카라실은 100 명의 학생들이 동시에 수업에 참석할 수 있으며 원형 카지노 바카라실 벤치와 샌드 테이블 교육 보조 장치를 갖추고 있으며 ERP 샌드 테이블 시뮬레이션 카지노 바카라을 수행 할 수 있습니다. 시뮬레이션 된 엔터프라이즈 환경을 구축함으로써 팀 시뮬레이션 대립 양식에 대한 교육. 학생들은 같은 업계에서 경쟁 관계를 가진 다른 회사를 대표하는 여러 그룹으로 나뉩니다. 각 그룹의 학생들은 CEO, 재무 이사, 마케팅 이사, 프로덕션 이사, 조달 책임자 등의 역할을 수행하고 회사 관리자로서 현장에 들어가고 회사 운영의 완전한 프로세스를 경험하며 회사의 자본 흐름, 물류, 정보 흐름 및 협업 작업에 참여합니다.

vi. 산업 및 상업의 종합 카지노 바카라실 (경영학, 마케팅 및 공공 시설 관리의 3 개 전공)

  포괄적 인 산업 및 상업 관리 카지노 바카라실은 202 평방 미터의 건설 구역을 보유하고 있으며 100 명의 학생들이 동시에 수업에 참석할 수 있습니다. 경영학의 포괄적 인 카지노 바카라은 가상 엔터프라이즈 운영 환경을 구축합니다. 학생들은 가상 비즈니스 세계에서 독립적으로 운영되며 제한된 시간 내에 전체 엔터프라이즈 운영 프로세스를 경험하여 학생들이 엔터프라이즈 관리에 대한 인식을 느끼고 향상시킬 수 있도록 도와줍니다. 기업가 정신의 초기 단계에서 생산 지향 기업의 CEO로서, 학생은 기업에 대한 미래의 사업 계획을 공식화하고 연간 비즈니스 목표를 공식화하고, 목표 시장에서 다른 회사와 경쟁하며, 운영 프로세스에서 기술, 제품, 시장 및 자본의 상호 작용을 반영합니다. 학생들은 구축 된 시스템을 사용하여 비즈니스 규칙에 따라 서로 경쟁하고 대면하여 시뮬레이션 된 운영을 현실에 더 가깝게 만듭니다.

7. 포괄적 인 마케팅 카지노 바카라실 (경영학, 마케팅 및 공공 시설 관리의 3 개 전공)

  포괄적 인 마케팅 카지노 바카라실에는 건물 지역이 202 평방 미터이며 100 명의 학생들이 동시에 수업에 참석할 수 있습니다. 포괄적 인 마케팅 카지노 바카라은 회사를 운영하기 위해 카지노 바카라에 참여하는 각 학생을 설정하고 회사 마케팅의 총괄 관리자의 역할을 수행합니다. 이 소프트웨어는 가상 마케팅 경쟁 환경을 구성하여 학생들이 다양한 각도에서 마케팅 결정을 이해하고 실행할 수 있도록합니다. 계산 모델을 최적화함으로써 학생의 마케팅 전략 격차는 시장 개발, 시장 최대 점유율, 실제 판매, 이익 마진 및 총 자본에 따라 계산됩니다. 학생들은 시장 개발, 제품 전략, 가격 전략, 홍보 전략, 홍보 전략 및 채널 전략의 구현을 통해 회사 운영을 시작합니다. 카지노 바카라이 끝나면 학생들의 카지노 바카라 결과는 분석 보고서 및 회사 이익에 따라 평가 될 수 있습니다. 정량적 마케팅 카지노 바카라 결과, 경쟁 및 대화식, 교육 및 엔터테인먼트 디자인, 다양한 마케팅 조합의 실제 조합 시뮬레이션 이이 카지노 바카라의 가장 큰 기능입니다.

8. 관광 기업 운영 카지노 바카라실 (관광 관리 및 호텔 관리의 두 전공)

  Tourism Enterprise Operation Laboratory는 202 평방 미터의 건설 구역을 보유하고 있으며 동시에 100 명의 학생들이 수업에 참석할 수 있습니다. 관광 기업 운영 카지노 바카라은 고급 호텔 및 여행사 비즈니스 관리 경험 및 관리 아이디어를 통합하고 관광 기업을위한 정보를 제공합니다. 이 카지노 바카라에는 관광 기업의 유통, 운영, 홍보 및 홍보, 데이터 분석 등과 같은 주요 비즈니스 모듈이 포함됩니다. 교사는 메인 콘솔을 통해 학생들의 실제 작업을 제어하고 게시판을 통해 해당 시뮬레이션 인턴쉽 작업을 학생들에게 할당 할 수 있습니다.

9. 혁신 및 기업가 정신 연구소 (경영학, 공공 시설 관리와 같은 5 개의 전공)

  혁신 및 기업가 정신 카지노 바카라은 혁신과 기업가 정신 교육 및 기업가 정신 프로젝트 관리 플랫폼의 두 가지 모듈로 나뉩니다.

  "혁신 및 기업가 훈련"은 대학 및 대학교의 기업가 정신 과정의 교육 시스템을 결합하고 프로젝트 분석, 팀 구성, 브레인 스토밍, 기업 개념, 시장 계획, 재무 분석, 위험 평가, 비즈니스 계획 및 설계 전문 운영이 이론적 지식에 대한 이해를 높일 수 있도록 10 부분으로 나뉩니다. "Entrepreneurship Project Management Platform"은 대학 및 대학교의 혁신 및 기업가 정신 프로젝트의 관리 방법을 결합하고 아이디어 데이터베이스, 채용, 프로젝트 파이낸싱, 프로젝트 응용 프로그램 및 계획서 관리 등으로 나뉩니다. "인터넷 + 경쟁"및 "Creation Competition"의 요구 사항에 따라 모듈을 설정하고 다른 학교 경쟁 및 내부 경쟁자를 정의 할 수 있습니다.

  데이터 인텔리전스 개발 인력의 맥락에서, 경영 학교의 전문 건설 및 인재 교육은 새로운 교양에서 "새로운 비즈니스"및 "스마트 관광"의 전문적인 구성 아이디어와 특성을 기반으로합니다. 우리는 경쟁이 치열한 응용 프로그램 지향 관리 재능을 키우고 Western Guangdong, Guangdong-Hong Kong-Macao Greater Bay Area, Beibu Gulf 및 기타 지역의 경제 및 사회 발전에 적절한 기여를하기 위해 노력합니다.

첫 번째 검토 : Xu Meixing

재검토 : Huang Zihao

마지막으로 검토 : Tang Jianfeng

주소 : 1 위School of Management College Office 전화 : 0759-3263850 학생 작업 사무소 전화 : 07593151679