제 1 장 일반 규정
제 1 조 혁신 및 기업가 정신 교육의 개혁을 심화시키고, 학생들의 혁신적이고 기업가 정신 인식과 실질적인 능력의 배양을 강화하고, 응용 재능의 훈련의 질을 지속적으로 향상 시켰으며, 학교는 대학생들의 혁신과 기업가 정신을 확립했으며,이 방법을 확립했으며,이 방법을 특수하게 구성하여 혁신과 관리를 표준화하는 데 도움이되었습니다. 연습 온라인 바카라.
제 2 조 혁신 및 기업가 정신 관행은 학생들이 재능 훈련 계획에 따라 연구 수년 내에 이러한 조치에 규정 된 모든 수준 및 유형의 혁신 및 기업가 정신 실습 활동에 참여한다는 사실을 말합니다.
제 3 조 학교에서 공부하는 모든 학생들은 체류 기간 동안 60 점 이상의 혁신 및 기업가 정신 실습 온라인 바카라를 달성해야합니다.
1. 정규직 학부생들이 얻은 혁신 및 기업가 정신 관행의 온라인 바카라는 혁신 및 기업가 정신 관행의 결과이며 최대 온라인 바카라는 100 점입니다.
2. Junior College (주니어 칼리지에서 학부) 학교에 입학 한 학생들을 고려할 때 주니어 고등학교 무대에 들어가면 인정받는 데 필요한 온라인 바카라가 절반으로 줄어 듭니다. 2로 인정 된 후 학부 (주니어 칼리지에서 학부) 학교에 입학 한 학생들이 얻은 온라인 바카라는 혁신 및 기업가 정신 관행의 온라인 바카라, 즉 온라인 바카라 = 온라인 바카라 *2, 온라인 바카라의 상한은 100 점으로 2를 곱합니다.
제 4 조 혁신 및 기업가 정신 관행의 온라인 바카라 관리는 학교 및 대학의 2 차 관리 모델을 구현합니다. Academic Affairs Office는 혁신 및 기업가 정신 실무 부서로 규칙 및 규정의 공식화, 조직 인증, 평가 및 혁신 및 기업가 정신 검사를 담당합니다. 각 2 차 대학 및 관련 부서는 혁신 및 기업가 정신 실무 온라인 바카라의 조직 인증과 협력 할 책임이 있습니다.
제 2 장 혁신 및 기업가 정신 실무 온라인 바카라 결정 범위
제 5 조 혁신 및 기업가 정신 실습의 식별 범위에는 주제 경쟁, 전문 경쟁, 과학 연구, 발명 및 창조, 독립적 인 기업가 정신, 전문 자격 시험 등
1. 징계 경쟁 : 국가 및 지방 정부 부서에서 주최 한 경쟁, 국제기구의 경쟁
경쟁, 국가 산업 협회가 주최하는 경쟁. 국제 경쟁은 국가 차원과 동일하며, 국가 산업 협회가 후원하는 경쟁은 특정 참여 척도에 따라 결정됩니다.
2. 전문 경쟁 : 정부 (예 : 교육부, 중앙 선전 부서, 공산주의 청소년 리그 중앙위원회, 문화부, 국무부 행정부, 라디오 및 텔레비전 등) 및 전국 산업 협회 (예술가 협회, 예술가 협회)가 후원하는 경쟁을 말합니다.
3. 발명 및 생성 : 발명 특허, 유틸리티 모델 특허, 외관 특허 등을 나타냅니다.
4. 과학적 연구 : 국가, 지방 및 학교 수준의 혁신 훈련 프로그램, 등반 프로그램, 청소년 기업가 정신 프로젝트, 학술 논문 출판 및 출판 논문 등을 주재하거나 참여하십시오.
5. 자체 고용 : 기업가 실무 프로젝트를 구현하고 비즈니스를 시작하고 산업 및 상업 등록 증명서를 얻는 것을 말합니다.
6. 전문 자격 시험 및 학년 시험 : 전공 (산업)의 유능한 부서에서 조직하고 전문 기술 평가 후 다양한 전문 자격 증명서를 얻습니다.
7. 학업 강의 : 강의, 훈련 등을 통해 적극적으로 학습하고 경험을 작성하는 학생들을 말합니다.
8. 해외 학습 및 실습 : International School of Education에서 등록하고 조직 한 학생들은 검사, 학습, 실습 등을 위해 해외로 이동하며 연습 요건은 1 주 이상 (1 주 포함)입니다.
9. 실제 활동 : School Youth League위원회가 등록하고 승인 한 학생들을위한 다양한 사회 실무 활동.
10. 독립 학습 : 혁신 및 기업가 정신 관련 교육을 통해 해당 인증서 또는 성적을 얻는 학생들을 말합니다.
제 6 조 학교에서 학생의 공부를하는 동안 동일한 프로젝트의 온라인 바카라는 반복적으로 인식되지 않으며 높은 결과의 원칙은 결정됩니다. 단체 상과 개별 상이 중복되면 가장 높은 가치가 인정되고 온라인 바카라는 반복적으로 인식되지 않습니다.
제 7 조 혁신 및 기업가 정신적 관행에 따른 혁신 및 기업가 정신 관행의 온라인 바카라를 조정하고 관리합니다. 세부 사항은 다음과 같습니다.


제 3 장 혁신 및 기업가 정신 실습 온라인 바카라 인식 표준
제 8 조 학교 공부 기간 동안 학생들은 다양한 혁신과 기업가 정신 실습 활동을 완료합니다.
인증을 통과 한 후 해당 온라인 바카라를 얻을 수 있습니다. 특정 인식 표준은 다음과 같습니다.





4 장 혁신 및 기업가 정신 실무 온라인 바카라 인식 프로세스
제 9 조 혁신 및 기업가 정신 실무 온라인 바카라 인식 프로세스 :
1. 학생 응용 프로그램 : 각 학기 3 주 동안, 학생 자신은 혁신 및 기업가 정신 실무 신용 관리 시스템에 적용되어 이전 학기에 생성 된 혁신 및 기업가 정신 실무 온라인 바카라를 결정하고 조직 부서의 요구 사항에 따라 검토 할 지원 자료의 전자 버전을 업로드합니다.
2. 중등 대학 및 관련 부서의 검토 및 인증 : 중등 대학 및 관련 부서는 학생이 제출 한 신청 자료 및 해당 온라인 바카라를 검토합니다. 프로젝트 인식 표준을 충족하지 않는 사람들은 통과되지 않습니다. 프로젝트 인식 표준을 충족하는 사람들은 혁신 및 기업가 정신 실무 온라인 바카라 인식 표준을 기반으로 인증 부서에 의해 결정됩니다.
3. Academic Affairs Office에 들어갑니다 : 인증 된 학생 혁신 및 기업가 정신 실무 온라인 바카라는 학업 사무소의 온라인 바카라로 전환되어 학업 관리 시스템에 들어갑니다.
제 10 조 학생들은 다음 항목을 통해 얻은 온라인 바카라를 신청할 필요가 없습니다. Academic Affairs Office는 관련 단위가 제공하는 자료를 기반으로 혁신 및 기업가 정신 관행에 대한 온라인 바카라를 직접 포함시켜야합니다.
1. National College English CET-4 및 CET-6 및 국가 컴퓨터 수준 시험. National University English 4,
CET-6 시험 자료는 Academic Affairs Office에서 제공합니다. 국가 컴퓨터 수준 검사 자료는 2 차 대학에서 제공합니다.
2. 주제 경쟁 및 전문 경쟁에 대한 수상 자료 (후보자 명단 포함) (다른 상을위한 온라인 바카라는 학생이 적용해야합니다). "인터넷+"기업가 정신 경쟁의 우승 자료 (후보자 명단 포함)는 계속되는 교육 대학에서 인정합니다. 챌린지 컵 및 등산 프로그램의 우승 자료 (후보자 포함)는 학교 청소년 리그위원회에 의해 인정됩니다. 주제 경쟁의 우승 자료 (후보자 명단 포함)는 각 2시 대학에서 인정됩니다.
3. "학업 강의". "청소년 창조 강의"의 자료는 계속해서 교육 학교에서 인정합니다. "빅 포럼"의 자료는 School Youth League위원회에 의해 인정됩니다. 그리고 "Cunjin Recture Hall"의 자료는 각 중등 대학에서 인정받습니다.
4. 시골의 사회적 관행에 "실제 활동"의 "실제 활동"은 (다른 상에 의해 얻은 온라인 바카라는 학생들이 스스로 적용해야 함), 날개를 널리 퍼뜨리는 계획에 "참여"(학생들이 겨울과 여름 여름 공간 동안 독립적 인 사회적 관행에 의해 적용되어야한다), 자원 봉사 서비스에 적용해야한다. 위의 자료는 School Youth League Committee에 의해 인정됩니다.
5. 각 2 차 대학 및 관련 인증 부서는 학생들을위한 위의 항목의 해당 온라인 바카라를 검토하고 결정하고 해당 자료를 Academic Affairs Office에 제출합니다.
제 11 조 매년 5 월, 학업 사무소는 혁신 및 기업가 정신 실무 온라인 바카라가 충족되지 않은 3 학년 학생들에게 조기 경고를 발행합니다.
제 12 조 전문 등록 (주니어 대학에서 학부) 학생들을위한 학생들은 주니어 칼리지 기간 동안 모든 수준에서 다양한 유형의 혁신 및 기업가 정신 실습 활동에 참여하며, 우리 학교는 "혁신 및 기업가 정신 실습"코스 온라인 바카라 만 인식합니다. 두 번째는 National College 학생 English CET-4 및 CET-6 인증서입니다. 그리고 세 번째는 전국 컴퓨터 수준 시험 첫 번째 및 두 번째 인증서 (컴퓨터 전공)입니다.
제 13 조 혁신 및 기업가 정신 관행에 대한 온라인 바카라를 적용하고 식별하는 과정에서 학생들이 작성하는 정보 및 관련 지원 자료는 사실적이고 신뢰할 수 있어야합니다. 사기를 저지르는 사람들은 자신이받는 관련 온라인 바카라를 취소하고 부정 행위로 취급합니다.
5 장 부록
제 14 조 학사 사무실은 이러한 조치를 해석 할 책임이 있습니다.